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# 为什么要了解 AST

如果你想了解 js 编译执行的原理,那么你就得了解 AST,目前前端常用的一些插件或者工具,比如说 javascript 转译、代码压缩、css 预处理器、elint、pretiier 等功能的实现,都是建立在 AST 的基础之上。

在线解析 ast 的网站:https://astexplorer.net/

# JavaScript 编译执行流程

js 执行的第一步是读取 js 文件中的字符流,然后通过词法分析生成 token,之后再通过语法分析生成 AST(Abstract Syntax Tree),最后生成机器码执行。

# 词法分析

词法分析,也称之为扫描(scanner),简单来说就是调用 next () 方法,一个一个字母的来读取字符,然后与定义好的 JavaScript 关键字符做比较,生成对应的 Token。Token 是一个不可分割的最小单元,例如 var 这三个字符,它只能作为一个整体,语义上不能再被分解,因此它是一个 Token。词法分析器里,每个关键字是一个 Token ,每个标识符是一个 Token,每个操作符是一个 Token,每个标点符号也都是一个 Token。除此之外,还会过滤掉源程序中的注释和空白字符(换行符、空格、制表符等)。
最终,整个代码将被分割进一个 tokens 列表(或者说一维数组)。

n * n;

[
  { type: { ... }, value: "n",  loc: { ... } },
  { type: { ... }, value: "*",  loc: { ... } },
  { type: { ... }, value: "n",  loc: { ... } },
  ...
]

每一个 type 有一组属性来描述该令牌:

{
  type: {
    label: 'name',
    keyword: undefined,
    beforeExpr: false,
    startsExpr: true,
    rightAssociative: false,
    isLoop: false,
    isAssign: false,
    prefix: false,
    postfix: false,
    binop: null,
    updateContext: null
  },
  ...
}

# 语法分析

语法分析会将词法分析出来的 Token 转化成有语法含义的抽象语法树结构。同时,验证语法,语法如果有错的话,抛出语法错误。

# 什么是 AST(抽象语法树)

抽象语法树(Abstract Syntax Tree,AST),或简称语法树(Syntax tree),是源代码语法结构的一种抽象表示。它以树状的形式表现编程语言的语法结构,树上的每个节点都表示源代码中的一种结构。

function square(n) {
  return n * n;
}

上面的程序可以被表示成如下的一棵树:

- FunctionDeclaration:
  - id:
    - Identifier:
      - name: square
  - params [1]
    - Identifier
      - name: n
  - body:
    - BlockStatement
      - body [1]
        - ReturnStatement
          - argument
            - Binaryion
              - operator: *
              - left
                - Identifier
                  - name: n
              - right
                - Identifier
                  - name: n

或是如下所示的 JavaScript Object(对象):

{
  type: "FunctionDeclaration",
  id: {
    type: "Identifier",
    name: "square"
  },
  params: [{
    type: "Identifier",
    name: "n"
  }],
  body: {
    type: "BlockStatement",
    body: [{
      type: "ReturnStatement",
      argument: {
        type: "BinaryExpression",
        operator: "*",
        left: {
          type: "Identifier",
          name: "n"
        },
        right: {
          type: "Identifier",
          name: "n"
        }
      }
    }]
  }
}

你会留意到 AST 的每一层都拥有相同的结构:

{
  type: "FunctionDeclaration",
  id: {...},
  params: [...],
  body: {...}
}
{
  type: "Identifier",
  name: ...
}
{
  type: "BinaryExpression",
  operator: ...,
  left: {...},
  right: {...}
}

这样的每一层结构也被叫做 节点(Node)。 一个 AST 可以由单一的节点或是成百上千个节点构成。 它们组合在一起可以描述用于静态分析的程序语法。

每一个节点都有如下所示的接口(Interface):

interface Node {
  type: string;
}

字符串形式的 type 字段表示节点的类型(如: “ FunctionDeclaration “,” Identifier “,或 “ BinaryExpression “)。 每一种类型的节点定义了一些附加属性用来进一步描述该节点类型。

# AST 节点介绍

# Identifier

标识符,就是我们写 JS 时自定义的名称,如变量名,函数名,属性名,都归为标识符。相应的接口是这样的:

interface Identifier <: Expression, Pattern {
    type: "Identifier";
    name: string;
}

一个标识符可能是一个表达式,或者是解构的模式(ES6 中的解构语法)。我们等会会看到 ExpressionPattern 相关的内容的。

# Literal

字面量,这里不是指 [] 或者 {} 这些,而是本身语义就代表了一个值的字面量,如 1“hello” , true 这些,还有正则表达式(有一个扩展的 Node 来表示正则表达式),如 /\d?/ 。我们看一下文档的定义:

interface Literal <: Expression {
    type: "Literal";
    value: string | boolean | null | number | RegExp;
}

这里即对应了字面量的值,我们可以看出字面量值的类型,字符串,布尔,数值,null 和正则。

# RegExpLiteral

这个针对正则字面量的,为了更好地来解析正则表达式的内容,添加多一个 regex 字段,里边会包括正则本身,以及正则的 flags

interface RegExpLiteral <: Literal {
  regex: {
    pattern: string;
    flags: string;
  };
}

# Programs

一般这个是作为跟节点的,即代表了一棵完整的程序代码树。

interface Program <: Node {
    type: "Program";
    body: [ Statement ];
}

body 属性是一个数组,包含了多个 Statement (即语句)节点。

# Functions

函数声明或者函数表达式节点。

interface Function <: Node {
    id: Identifier | null;
    params: [ Pattern ];
    body: BlockStatement;
}

id 是函数名, params 属性是一个数组,表示函数的参数。 body 是一个块语句。
有一个值得留意的点是,你在测试过程中,是不会找到 type: "Function" 的节点的,但是你可以找到 type: "FunctionDeclaration"type: "FunctionExpression" ,因为函数要么以声明语句出现,要么以函数表达式出现,都是节点类型的组合类型,后边会再提及 FunctionDeclarationFunctionExpression 的相关内容。
这让人感觉这个文档规划得蛮细致的,函数名,参数和函数块是属于函数部分的内容,而声明或者表达式则有它自己需要的东西。

# Statement

语句节点没什么特别的,它只是一个节点,一种区分,但是语句有很多种,下边会详述。

interface Statement <: Node { }ExpressionStatement

# ExpressionStatement

表达式语句节点, a = a + 1 或者 a++ 里边会有一个 expression 属性指向一个表达式节点对象(后边会提及表达式)。

interface ExpressionStatement <: Statement {
    type: "ExpressionStatement";
    expression: Expression;
}

# BlockStatement

块语句节点,举个例子: if (...) { // 这里是块语句的内容 } ,块里边可以包含多个其他的语句,所以有一个 body 属性,是一个数组,表示了块里边的多个语句。

interface BlockStatement <: Statement {
    type: "BlockStatement";
    body: [ Statement ];
}

# EmptyStatement

一个空的语句节点,没有执行任何有用的代码,例如一个单独的分号;

interface EmptyStatement <: Statement {
    type: "EmptyStatement";
}

# DebuggerStatement

debugger ,就是表示这个,没有其他了。

interface DebuggerStatement <: Statement {
    type: "DebuggerStatement";
}

# WithStatement

with 语句节点,里边有两个特别的属性, object 表示 with 要使用的那个对象(可以是一个表达式), body 则是对应 with 后边要执行的语句,一般会是一个块语句。

interface WithStatement <: Statement {
    type: "WithStatement";
    object: Expression;
    body: Statement;
}

下边是控制流的语句:

# ReturnStatement

返回语句节点, argument 属性是一个表达式,代表返回的内容。

interface ReturnStatement <: Statement {
    type: "ReturnStatement";
    argument: Expression | null;
}

# LabeledStatement

label 语句,平时可能会比较少接触到,举个例子:

loop: for(let i = 0; i < len; i++) {
    // ...
    for (let j = 0; j < min; j++) {
        // ...
        break loop;
    }
}

这里的 loop 就是一个 label 了,我们可以在循环嵌套中使用 break loop 来指定跳出哪个循环。所以这里的 label 语句指的就是 loop: ... 这个。
一个 label 语句节点会有两个属性,一个 label 属性表示 label 的名称,另外一个 body 属性指向对应的语句,通常是一个循环语句或者 switch 语句。

interface LabeledStatement <: Statement {
    type: "LabeledStatement";
    label: Identifier;
    body: Statement;
}

# BreakStatement

break 语句节点,会有一个 label 属性表示需要的 label 名称,当不需要 label 的时候(通常都不需要),便是 null

interface BreakStatement <: Statement {
    type: "BreakStatement";
    label: Identifier | null;
}

# ContinueStatement

continue 语句节点,和 break 类似。

interface ContinueStatement <: Statement {
    type: "ContinueStatement";
    label: Identifier | null;
}

下边是条件语句:

# IfStatement

if 语句节点,很常见,会带有三个属性,test 属性表示 if (...) 括号中的表达式。
consequent 属性是表示条件为 true 时的执行语句,通常会是一个块语句。
alternate 属性则是用来表示 else 后跟随的语句节点,通常也会是块语句,但也可以又是一个 if 语句节点,即类似这样的结构: if (a) { //... } else if (b) { // ... }alternate 当然也可以为 null

interface IfStatement <: Statement {
    type: "IfStatement";
    test: Expression;
    consequent: Statement;
    alternate: Statement | null;
}

# SwitchStatement

switch 语句节点,有两个属性, discriminant 属性表示 switch 语句后紧随的表达式,通常会是一个变量, cases 属性是一个 case 节点的数组,用来表示各个 case 语句。

interface SwitchStatement <: Statement {
    type: "SwitchStatement";
    discriminant: Expression;
    cases: [ SwitchCase ];
}

# SwitchCase

switchcase 节点。 test 属性代表这个 case 的判断表达式, consequent 则是这个 case 的执行语句。
test 属性是 null 时,则是表示 default 这个 case 节点。

interface SwitchCase <: Node {
    type: "SwitchCase";
    test: Expression | null;
    consequent: [ Statement ];
}

下边是异常相关的语句:

# ThrowStatement

throw 语句节点, argument 属性用以表示 throw 后边紧跟的表达式。

interface ThrowStatement <: Statement {
    type: "ThrowStatement";
    argument: Expression;
}

# TryStatement

try 语句节点, block 属性表示 try 的执行语句,通常是一个块语句。
hanlder 属性是指 catch 节点, finalizer 是指 finally 语句节点,当 hanldernull 时, finalizer 必须是一个块语句节点。

interface TryStatement <: Statement {
    type: "TryStatement";
    block: BlockStatement;
    handler: CatchClause | null;
    finalizer: BlockStatement | null;
}

# CatchClause

catch 节点, param 用以表示 catch 后的参数, body 则表示 catch 后的执行语句,通常是一个块语句。

interface CatchClause <: Node {
    type: "CatchClause";
    param: Pattern;
    body: BlockStatement;
}

下边是循环语句:

# WhileStatement

while 语句节点, test 表示括号中的表达式, body 是表示要循环执行的语句。

interface WhileStatement <: Statement {
    type: "WhileStatement";
    test: Expression;
    body: Statement;
}

# DoWhileStatement

do/while 语句节点,和 while 语句类似。

interface DoWhileStatement <: Statement {
    type: "DoWhileStatement";
    body: Statement;
    test: Expression;
}

# ForStatement

for 循环语句节点,属性 init/test/update 分别表示了 for 语句括号中的三个表达式,初始化值,循环判断条件,每次循环执行的变量更新语句( init 可以是变量声明或者表达式)。这三个属性都可以为 null ,即 for(;;){}body 属性用以表示要循环执行的语句。

interface ForStatement <: Statement {
    type: "ForStatement";
    init: VariableDeclaration | Expression | null;
    test: Expression | null;
    update: Expression | null;
    body: Statement;
}

# ForInStatement

for/in 语句节点, leftright 属性分别表示在 in 关键词左右的语句(左侧可以是一个变量声明或者表达式)。 body 依旧是表示要循环执行的语句。

interface ForInStatement <: Statement {
    type: "ForInStatement";
    left: VariableDeclaration |  Pattern;
    right: Expression;
    body: Statement;
}

# Declarations

声明语句节点,同样也是语句,只是一个类型的细化。下边会介绍各种声明语句类型。

interface Declaration <: Statement { }

# FunctionDeclaration

函数声明,和之前提到的 Function 不同的是, id 不能为 null

interface FunctionDeclaration <: Function, Declaration {
    type: "FunctionDeclaration";
    id: Identifier;
}

# VariableDeclaration

变量声明, kind 属性表示是什么类型的声明,因为 ES6 引入了 const/letdeclarations 表示声明的多个描述,因为我们可以这样: let a = 1, b = 2;

interface VariableDeclaration <: Declaration {
    type: "VariableDeclaration";
    declarations: [ VariableDeclarator ];
    kind: "var";
}

# VariableDeclarator

变量声明的描述, id 表示变量名称节点, init 表示初始值的表达式,可以为 null

interface VariableDeclarator <: Node {
    type: "VariableDeclarator";
    id: Pattern;
    init: Expression | null;
}

# Expressions

表达式节点。

interface Expression <: Node { }

# ThisExpression

表示 this

interface ThisExpression <: Expression {
    type: "ThisExpression";
}

# ArrayExpression

数组表达式节点, elements 属性是一个数组,表示数组的多个元素,每一个元素都是一个表达式节点。

interface ArrayExpression <: Expression {
    type: "ArrayExpression";
    elements: [ Expression | null ];
}

# ObjectExpression

对象表达式节点, property 属性是一个数组,表示对象的每一个键值对,每一个元素都是一个属性节点。

interface ObjectExpression <: Expression {
    type: "ObjectExpression";
    properties: [ Property ];
}

# Property

对象表达式中的属性节点。 key 表示键, value 表示值,由于 ES5 语法中有 get/set 的存在,所以有一个 kind 属性,用来表示是普通的初始化,或者是 get/set

interface Property <: Node {
    type: "Property";
    key: Literal | Identifier;
    value: Expression;
    kind: "init" | "get" | "set";
}

# FunctionExpression

函数表达式节点。

interface FunctionExpression <: Function, Expression {
    type: "FunctionExpression";
}

下边是一元运算符相关的表达式部分:

# UnaryExpression

一元运算表达式节点( ++/--update 运算符,不在这个范畴内), operator 表示运算符, prefix 表示是否为前缀运算符。 argument 是要执行运算的表达式。

interface UnaryExpression <: Expression {
    type: "UnaryExpression";
    operator: UnaryOperator;
    prefix: boolean;
    argument: Expression;
}

# UnaryOperator

一元运算符,枚举类型,所有值如下:

enum UnaryOperator {
    "-" | "+" | "!" | "~" | "typeof" | "void" | "delete"
}

# UpdateExpression

update 运算表达式节点,即 ++/-- ,和一元运算符类似,只是 operator 指向的节点对象类型不同,这里是 update 运算符。

interface UpdateExpression <: Expression {
    type: "UpdateExpression";
    operator: UpdateOperator;
    argument: Expression;
    prefix: boolean;
}

# UpdateOperator

update 运算符,值为 ++-- ,配合 update 表达式节点的 prefix 属性来表示前后。

enum UpdateOperator {
    "++" | "--"
}

下边是二元运算符相关的表达式部分:

# BinaryExpression

二元运算表达式节点, leftright 表示运算符左右的两个表达式, operator 表示一个二元运算符。

interface BinaryExpression <: Expression {
    type: "BinaryExpression";
    operator: BinaryOperator;
    left: Expression;
    right: Expression;
}

# BinaryOperator

二元运算符,所有值如下:

enum BinaryOperator {
    "==" | "!=" | "===" | "!=="
         | "<" | "<=" | ">" | ">="
         | "<<" | ">>" | ">>>"
         | "+" | "-" | "*" | "/" | "%"
         | "|" | "^" | "&" | "in"
         | "instanceof"
}

# AssignmentExpression

赋值表达式节点, operator 属性表示一个赋值运算符, leftright 是赋值运算符左右的表达式。

interface AssignmentExpression <: Expression {
    type: "AssignmentExpression";
    operator: AssignmentOperator;
    left: Pattern | Expression;
    right: Expression;
}

# AssignmentOperator

赋值运算符,所有值如下:(常用的并不多)

enum AssignmentOperator {
    "=" | "+=" | "-=" | "*=" | "/=" | "%="
        | "<<=" | ">>=" | ">>>="
        | "|=" | "^=" | "&="
}

# LogicalExpression

逻辑运算表达式节点,和赋值或者二元运算类型,只不过 operator 是逻辑运算符类型。

interface LogicalExpression <: Expression {
    type: "LogicalExpression";
    operator: LogicalOperator;
    left: Expression;
    right: Expression;
}

# LogicalOperator

逻辑运算符,两种值,即

enum LogicalOperator {
    "||" | "&&"
}

# MemberExpression

成员表达式节点,即表示引用对象成员的语句, object 是引用对象的表达式节点, property 是表示属性名称, computed 如果为 false ,是表示 . 来引用成员, property 应该为一个 Identifier 节点,如果 computed 属性为 true ,则是 [] 来进行引用,即 property 是一个 Expression 节点,名称是表达式的结果值。

interface MemberExpression <: Expression, Pattern {
    type: "MemberExpression";
    object: Expression;
    property: Expression;
    computed: boolean;
}

下边是其他的一些表达式:

# ConditionalExpression

条件表达式,通常我们称之为三元运算表达式,即 boolean ? true : false 。属性参考条件语句。

interface ConditionalExpression <: Expression {
    type: "ConditionalExpression";
    test: Expression;
    alternate: Expression;
    consequent: Expression;
}

# CallExpression

函数调用表达式,即表示了 func(1, 2) 这一类型的语句。callee 属性是一个表达式节点,表示函数,arguments 是一个数组,元素是表达式节点,表示函数参数列表。

interface CallExpression <: Expression {
    type: "CallExpression";
    callee: Expression;
    arguments: [ Expression ];
}

# NewExpression

new 表达式。

interface NewExpression <: CallExpression {
    type: "NewExpression";
}

# SequenceExpression

这个就是逗号运算符构建的表达式(不知道确切的名称), expressions 属性为一个数组,即表示构成整个表达式,被逗号分割的多个表达式。

interface SequenceExpression <: Expression {
    type: "SequenceExpression";
    expressions: [ Expression ];
}

参考链接:
https://github.com/jamiebuilds/babel-handbook/blob/master/translations/zh-Hans/plugin-handbook.md
https://github.com/CodeLittlePrince/blog/issues/19
https://juejin.im/post/582425402e958a129926fcb4

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